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機構說明

我們把評測當成可以覆核的公共紀錄

PlayC 遊戲評級有限公司於 2021 年在香港註冊,網站域名為 playc.online。創辦時的判斷很狹窄:粵語圈並不缺遊戲消息,缺的是願意把平台、版本、工時與利益關係寫在同一頁的長文。我們不做即時新聞搶首發,也不把封面圖當成專業。讀者要能在半年後回來核對我們當時究竟玩了哪個版本。

公司初期只有兩名編輯在觀塘共用一張桌子,評測範圍集中在 Switch 與 Steam 的中高價新作。2023 年起增加競技與營運觀察,因為香港玩家的工時早已被免費遊玩佔領,假裝它們不是遊戲是不誠實的。2024 年我們把論壇從留言欄獨立成版塊,要求發帖寫明條件。今天的編輯室仍只有六人,外加兩名兼職校對。規模小不是美德,只是讓「每人每年必須完整通關一定數量作品」這條內規還能執行。

資金來自展示廣告、通訊訂閱與極少量的聯盟連結。聯盟連結不進入評測分數會議。廠商提供的試玩碼、旅費與硬件貸出,必須在文末用一段固定格式披露。拒絕披露的稿不會上線。我們不接受「先給分再補文」,也不接受公關要求把缺點移到最後一段當修辭。

評分方法

主分是 10 分制,保留一位小數。五個分項各佔 20%:系統深度、技術表現、敘事或競技結構、在地化質素、長期可玩性與售價關係。流動遊戲會把「通勤可玩性」併入長期可玩。營運遊戲會把「零消費可完成比例」寫進售價關係,而不是假裝它免費所以自動滿分。

流程固定為:兩名編輯獨立遊玩至約定完成度(單機通常為一周目加關鍵支線,營運則為兩個完整活動週期),提交分項分與 800 字以上的異議備忘,再由第三人主持對照會議。分歧超過 0.8 分必須重玩爭議段落。分數鎖定後,只有版本更新改變核心規則才能重評。錯字可以改,分數不能因為廠商不開心而改。

玩家票獨立計算,來自已驗證香港 IP 或聲明以港幣結算的帳户。同一作品每帳户每 90 日只能投一次。我們公布樣本數,不公布可以識別個人的原始票。

編輯室

陳浩然 總編輯。前書店店員,負責任天堂與主機政策。堅持把「便攜場景」寫進香港評測,因為很多人的遊戲時間發生在港鐵,而不是沙發。

林曉彤 敘事與獨立遊戲。關注文本、演出與翻譯腔。她會把說明書含糊的技能寫進扣分,理由是玩家不該用論壇當官方文件。

張文傑 競技與營運。前業餘聯賽觀察員。負責延遲抽樣、賽季經濟與「這季能不能零消費玩完」。

周啟明 動作與技術。負責幀數、鏡頭與打擊閱讀。網吧覆測由他安排,以免家用高階主機變成唯一樣本。

黃詩琪 流動遊戲與通勤場景。堅持評測必須在真實網絡環境下完成,包括地下月台。

馬家駿 產業、版權與法律頁。負責廠商關係與披露格式,不參與分數投票,以避免商務邏輯進入會議。

為何用香港繁體

用詞、標點與法律表述跟隨香港習慣,例如私隱、電郵、伺服器、帳户。我們尊重台灣譯名,但在術語衝突時以香港玩家實際搜尋與討論為準,並在文中並列。這不是政治聲明,是讀者服務。

若你發現譯名、數據或利益披露錯誤,請寫信至 [email protected],標題標明作品與版本。更正會加註時間,不默默覆蓋。